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League of Legends Stagioni: Tutte le Date di Inizio e Fine

Verified By Filip Premuš
League of Legends Stagioni: Tutte le Date di Inizio e Fine

AGGIORNAMENTO (17 agosto 2026): Sono state aggiunte nuove date di stagione in questo aggiornamento.

League of Legends ha operato su una struttura stagionale dal 2010, con ogni stagione che porta nuove ladder classificate, cambiamenti di meta e ricompense esclusive. Riot Games segue un ciclo annuale costante, anche se i tempi sono cambiati nel corso degli anni a causa di aggiornamenti importanti e programmi competitivi.

I periodi di pre-stagione riempiono il gap tra le stagioni, permettendo ai giocatori di testare cambiamenti sperimentali prima del reset del gioco classificato. Se stai cercando di capire quando è andata in onda una stagione specifica o cosa aspettarti dal ciclo attuale, questa panoramica copre ogni stagione dal lancio originale.


Date delle Stagioni di League of Legends Riepilogo

Riepilogo delle date delle stagioni di League of Legends
  • League of Legends ha iniziato il suo formato di stagione nel 2010; La Stagione 1 è durata 13 mesi.

  • Dal 2025, un anno classificato copre tre stagioni separate invece di un lungo grind, ognuna della durata di circa tre o quattro mesi.

  • Il sistema a split è iniziato nella Stagione 13 (2023), dando ai giocatori due checkpoint di ricompensa all'anno invece di uno.

  • Il tuo MMR subisce un soft reset tra le stagioni; atterri vicino al tuo vecchio rank, non di nuovo a zero.

  • La pre-stagione dura da sei a otto settimane tra gli anni classificati e testa grandi cambiamenti prima che vengano confermati.

  • Le patch escono ogni due settimane durante una stagione attiva, e il I patch di maggio-giugno portano solitamente i maggiori cambiamenti nel meta..


Come funzionano le Stagioni di League of Legends?

Stagioni di League of Legends

Le stagioni di League of Legends sonocicli competitivi annuali che resettano la ladder di ranke introducono importanti cambiamenti nel gameplay.Ogni stagione di LoL dura circa 10-11 mesi, iniziando a gennaio e finendo a novembre, con un periodo di pre-stagione che riempie il gap tra i cicli.

Il sistema di rank si resetta all'inizio di ogni stagione, posizionando tutti i giocatori in nuove partite di posizionamento indipendentemente dal loro rank precedente. Il tuo MMR (matchmaking rating) si trasferisce con un soft reset, il che significa che inizierai leggermente più in basso rispetto a dove hai finito, ma non da zero. Questo dà a tutti la possibilità di risalire mentre mantiene una certa coerenza per i giocatori esperti.

Le stagioni sono divise in due split, ognuno della durata di circa 5 mesi. Riot ha introdotto il sistema di split nella Stagione 2023 per dare ai giocatori più checkpoint durante l'anno. Alla fine di ogni split, guadagnerai ricompense basate sul tuo rank più alto raggiunto durante quello split, e la ladder subisce un mini-reset prima che inizi il prossimo split.

La pre-stagione è quando Riot testa cambiamenti importantiprima di confermarli per il gioco competitivo. Questo periodo dura tipicamente 6-8 settimane e include aggiornamenti sperimentali a oggetti, campioni e sistemi core. Il tuo rank esiste ancora durante la pre-stagione, ma la maggior parte dei giocatori lo considera un terreno di prova poiché la ladder si resetterà comunque presto.

I patch principali escono ogni due settimanedurante la stagione attiva, portando cambiamenti di bilanciamento dei campioni, correzioni di bug e occasionali nuovi contenuti. I patch di metà stagione (intorno a maggio-giugno) spesso introducono cambiamenti sistemici più ampi che rimodellano il meta senza aspettare un completo rollover della stagione.

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Cronologia Completa delle Stagioni di League of Legends

La Stagione 1 è durata significativamente più a lungo di qualsiasi altra stagioneperché Riot stava ancora definendo la struttura competitiva.La Stagione 7 è iniziata a dicembre invece del pattern tipico, rendendola una delle sovrapposizioni più lunghe tra gli anni competitivi.

Il sistema di split non esisteva fino alla Stagione 13, quando Riot ha deciso di suddividere ogni anno in due periodi competitivi. Prima di ciò, le stagioni erano un'unica continua scalata di rank con una singola distribuzione di ricompense alla fine.

Eccoogni stagione di League of Legends con date di inizio e fine, inclusi i cambiamenti notevoli che hanno definito ogni ciclo.

Stagione

Data di Inizio

Data di fine

Durata

Cambiamenti notevoli

Stagione 1

13 luglio 2010

23 agosto 2011

13 mesi

Primo sistema di ranking, introdotto il rating Elo

Stagione 2

29 novembre 2011

12 novembre 2012

11,5 mesi

Nuovo Summoner's Rift, aggiunta la selezione draft

Stagione 3

1 febbraio 2013

11 novembre 2013

9 mesi

Sistema di lega sostituisce Elo, introdotte le divisioni

Stagione 4

15 gennaio 2014

11 novembre 2014

10 mesi

Ristrutturazione della giungla, aggiunto il sistema dei trinket

Stagione 5

21 gennaio 2015

11 novembre 2015

10 mesi

Nuove texture della mappa, ristrutturazioni di Baron e Drago

Stagione 6

20 gennaio 2016

8 novembre 2016

10 mesi

Esperimento della coda dinamica, draghi elementali

Stagione 7

8 dicembre 2016

7 novembre 2017

11 mesi

Sistema di piantagione, rielaborazione dell'onore, 10 ban in draft

Stagione 8

16 gennaio 2018

12 novembre 2018

10 mesi

Ristrutturazione del sistema delle rune, rimozione delle vecchie maestrie

Stagione 9

23 gennaio 2019

19 novembre 2019

10 mesi

Ranghi posizionali testati e rimossi, aggiunta della tier Iron

Stagione 10

10 gennaio 2020

10 novembre 2020

10 mesi

Modifiche al varco elementale, nuove anime dei draghi

Stagione 11

8 gennaio 2021

15 novembre 2021

10 mesi

Oggetti mitici introdotti, ristrutturazione del negozio

Stagione 12

7 gennaio 2022

14 novembre 2022

10 mesi

Ricompense obiettivo, drake chemtech e hextech

Stagione 13

11 gennaio 2023

9 gennaio 2024

12 mesi

Sistema di divisione introdotto, aggiunti animali da giungla

Stagione 14

10 gennaio 2024

8 gennaio 2025

12 mesi

Regolazioni della mappa, implementazione dell'anti-cheat Vanguard

Stagione 2025, Stagione 1

9 gennaio 2025

28 aprile 2025

4 mesi

Nuovo formato annuale multi-stagione introdotto, struttura classificata regolata, nuovi obiettivi mostro epici aggiunti

Stagione 2025, Stagione 2

29 aprile 2025

12 agosto 2025

3 mesi

Focus sul gameplay stagionale a tema, nuovo modalità di gioco permanente introdotta, miglioramenti nella selezione di ruolo e campione

Stagione 2025, Stagione 3

26 agosto 2025

7 gennaio 2026

4 mesi

Aggiornamenti sulla qualità della vita, perfezionamenti del sistema obiettivi, strumenti competitivi e sistemi delle mappe sono stati migliorati

Stagione 2026 Stagione 1

8 gennaio 2026

28 aprile 2026

3 mesi

Rivisitato il gioco con Missioni di Ruolo che offrono ricompense uniche nel tardo gioco, avvii di partita significativamente più veloci e un grande rinnovamento delle piastre delle torrette e dei sistemi di visione.

Stagione 2026 Stagione 2

29 aprile 2026

28 luglio 2026

3 mesi

Implementazione dei controlli WASD per il gioco classificato, il ritorno delle pietre angolari Deathfire Touch e Stormraider’s Surge, un nuovo sistema di terminazione del gioco

Stagione 2026 Stagione 3

29 luglio 2026

TBD (atteso inizio gennaio 2027)

In corso

La scalata classificata continua senza reset della ladder; League of Legends Classic lanciato come modalità separata; Bel'Veth rinnovato e ritorno della duo queue per i giocatori di livello Master.

Leggi anche: Come contrastare Zaahen in League of Legends?


Novità nella Stagione 2026 Stagione 3

La Stagione 2026 Stagione 3 è iniziata il 29 luglio 2026, con la patch 26.15. A differenza della Stagione 2, questa non ha resettato la tua scalata classificata.Riot ha mantenuto LP e progressione attividurante la transizione.La missione Vittoriosa da 15 vittorie si è ancora rinnovata, quindi la raccolta delle skin ricomincia anche se il tuo rank non cambia.

La patch ha anche portato unrework completo di Bel'Veth, cambiamenti di bilanciamento per circa dieci altri campioni, una modifica all'Aegis of Valor (le vittorie ora concedono il doppio LP senza requisiti di maestria, ma non attenua più la perdita di LP in caso di sconfitta), e ilritorno della duo queue per i giocatori di Master-tier.

Insieme a tutto ciò, Riot ha lanciatoLeague of Legends Classic.Classic ricrea l'era iniziale di League: 60 campioni pre-rework, il vecchio sistema di rune e maestria, oggetti legacy e l'originale Summoner's Rift. Funziona insieme alle queue normali e alle ranked, quindi puoi giocarci senza toccare i tuoi progressi della Stagione 3.


FAQ sulle date delle stagioni di League of Legends

Domande frequenti sulle date delle stagioni di League of Legends

D: La mia rank si resetta ogni stagione in LoL?

R: No.La rank si resetta solo una volta all'anno, a gennaio, quando si apre un nuovo anno ranked. Le tre stagioni all'interno di quell'anno funzionano come checkpoint, non come reset completi.

D: Quanto dura ora ogni stagione di League of Legends?

R: Circa tre o quattro mesi.Riot suddivide l'anno ranked in tre stagioni invece del vecchio formato a stagione singola.

D: Quanto spesso escono nuove patch durante una stagione?

R: Ogni due settimane, coprendo il bilanciamento dei campioni e le correzioni di bug. Le patch tra maggio e giugnotendono a portare i cambiamenti sistemici più grandi, poiché Riot programma i rework più ampi per arrivare a metà ciclo piuttosto che aspettare il prossimo reset.

D: Quante vittorie ranked mi servono per la skin Vittoriosa in League?

R: 15 vittorie in Solo/Duo, Flex, o un mix di entrambi, più Livello di Onore 3. La missione si resetta all'inizio di ogni nuova stagione.


Conclusione

Le stagioni di League of Legends mantengono il grind in ranked senza cancellare i tuoi progressi ogni pochi mesi. Tieni traccia delle date di split, pianifica attorno alla finestra di test pre-stagione, e saprai esattamente quando un nuovo ciclo di ricompense o una modalità come Classic sta per arrivare. Questa pagina verrà aggiornata di nuovo una volta che Riot confermerà la data di fine della Stagione 3 e il prossimo skin Vittoriosa.


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“ Kristina è entrata a far parte di GameBoost nel 2024 come specialista SEO e in poco tempo è diventata la writer di riferimento per sparatutto in terza persona e giochi competitivi. Scrive su titoli come Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 e Roblox, concentrandosi su guide pratiche, consigli utili e aggiornamenti.”